Как действа MMR?
MMR (Matchmaking Rating) е система за класиране, базирана на умения, използвана във видеоигрите за много играчи, за да се сравняват заедно играчи с подобни нива на умения. Той работи, като присвоява на всеки играч числова стойност, която представлява нивото на уменията му, и след това използва тази стойност, за да съпостави играчите заедно в игрите.
Системата MMR е проектирана да бъде динамична, така че MMR на играча ще се увеличава или намалява в зависимост от представянето му в мачове. Ако играч спечели, той ще спечели MMR, а ако загуби, ще загуби MMR. Количеството получен или загубен MMR ще зависи от нивото на уменията на опонентите.
Например, ако играч спечели мач срещу опонент с по-висок MMR, той ще спечели повече MMR, отколкото ако спечели срещу опонент с по-нисък MMR. По същия начин, ако играч загуби мач срещу опонент с по-нисък MMR, той ще загуби повече MMR, отколкото ако загуби срещу опонент с по-висок MMR.
MMR системите могат да използват различни фактори, за да изчислят нивото на уменията на играча. Някои от най-честите фактори включват:
* Рекорд за победи/загуби: Това е проста мярка за това колко игри е спечелил или загубил даден играч.
* Оценка: Това е число, което представлява нивото на уменията на играча и обикновено се основава на неговия рекорд за победи/загуби.
* K-фактор: Това е число, което показва колко може да се промени рейтингът на играч след всяка игра.
* Време, прекарано в игра: Това може да бъде фактор в някои MMR системи, тъй като се предполага, че играчите, които са прекарали повече време в играта, са по-опитни и имат по-високи нива на умения.
MMR системите не са перфектни и има някои потенциални проблеми, които могат да възникнат, като например:
* Смърфинг: Това е, когато играч създава нов акаунт, за да може да играе срещу играчи с по-ниски умения и да печели, за да повиши изкуствено своя MMR.
* Подсилване: Това е, когато играч получава друг играч, който е по-добър в играта, за да му помогне да печели игри, като по този начин изкуствено повишава своя MMR.
* Уреждане на мачове: Това е, когато играчите се съгласяват да загубят мач, за да манипулират своя MMR.
Като цяло, MMR системите могат да бъдат полезен начин за съпоставяне на играчи с подобни нива на умения заедно, но те не са без проблеми.