За Компютърни лечения за ADHD

Симптомите на дефицит на вниманието и хиперактивност ( ADHD) често са лекувани с медикаменти , но някои изследователи и терапевти са лечение на основните проблеми на хиперактивност и невнимание с иновативна компютърна технология . Това е повече , отколкото типична игра на табла . Компютърни лечения за ползване ADHD Neurofeedback или биофидбек да подобри симптомите на ADHD . Definition

Теорията зад Neurofeedback е, че мозъчните вълни при хора с ADHD не работят в същия диапазон като техните neurotypical връстници. Компютърни игри , използващи Neurofeedback осигуряват визуално представяне на мозъчните вълни в реално време , което позволява на хората да предприемат действия и която променя мозъчните вълни и ги връща обратно в здравословния диапазон. По същия начин , че физическите упражнения, укрепва мускулите , последователно променя мозъчните вълни тренира мозъка да поддържа здрави модели . Това води до подобрение на симптомите на ADHD .


Neurofeedback

A нова вълна от компютърни програми използва шапки за измерване на електрическата активност на мозъка като игри се играят . The шапки изпраща информация за мозъчните вълни на софтуера , се интерпретират вълните , и след това те имат ефект върху играта . Вълните , които не са в една здравословна обхват, имат отрицателно въздействие , така че играчът може съзнателно да се създаде промяна в мозъчните му вълни и виждат непосредствена противодействие чрез успешна игра. Продажба и Наем Внимание Обучение Systems

Този тип компютърна игра също използва шапки да чете мозъчните вълни , но игрите са по-целенасочени , за да повиши вниманието . Те могат да изискват от играча да се съсредоточи върху движещ се обект , или да променят аспекти на играта , които изискват продължително внимание на конкретни задачи. Наем Biofeedback

Тези компютърни програми да вземат различен подход , използвайки пръстите сензори, за да се получи биофидбек . Тяхната цел е да преподават на играча как да се отпуснете . Графиката в играта да има различни форми , и играчът трябва да достигне и поддържа отпуснато състояние да направят елементи реагират . Играчът може да се наложи да направят своя колело или да направите плаващи обекти се движат нагоре или надолу чрез промяна на емоциите си . Както във всяка компютърна игра , има голямо разнообразие от нива , и цел трябва да бъдат изпълнени, преди да преминат към следващия. Наем Видеоигри

, опериращи на същия принцип като компютърните игри , шапки прочитания мозъци вълни и ги използва, за да се отрази на видео игра, която се играе. В една кола състезателна игра , в Neurofeedback отразява на контролера , като го кара да бъде по-малко отзивчив , докато играчът носи мозъчните му вълни обратно в здравословния диапазон.


Research

Институтът за Behavioral Health в Commack , Ню Йорк, води статистика на техните пациенти с ADHD са лекувани с компютърно- базирана терапия . Те показват, че 82 процента са намалили хиперактивност и 82,8% показват подобрена внимание. Към края на август 2009 г., две клинични проучвания са в ход , за да се изпробва ефективността на компютърно обучение в тези с ADHD. Изследователи от Medical Center Tufts са съобщили предварителен успех тестване компютърно-базирано обучение с деца.