Как се използва постоянството на зрението в анимацията?
Ето как постоянството на зрението се използва в анимацията:
Скорост на кадрите:
- В традиционната анимация художниците рисуват поредица от изображения или "кадри", всяка от които изобразява малко по-различен етап от желаното движение.
- Колкото по-висока е скоростта на кадрите, толкова по-плавна ще се появи анимацията. Например честотата на кадрите от 24 кадъра в секунда (FPS) обикновено се използва в анимацията и филмите.
Бързо проектиране:
- Аниматорите използват устройства като филмови проектори или цифрови дисплеи, за да прожектират последователността от нарисувани изображения в бърза последователност.
- Тъй като всеки кадър се показва за кратък момент, човешкото око запазва впечатлението от предишния кадър, докато се показва следващият, създавайки илюзията за непрекъснато движение.
Флипбуци:
- Флипбуците са прости демонстрации на постоянство на зрението. Те се състоят от поредица от рисунки, свързани заедно, като всяка страница показва малко по-различно изображение.
- Когато страниците се прелистват бързо, зрителят изпитва илюзията за анимация.
Движещи се снимки:
- Устойчивостта на зрението е основният принцип зад движещите се картини, включително филми, телевизионни предавания и видео игри.
- Във всички тези носители поредица от отделни кадри се проектират или показват в бърза последователност, за да симулират движение.
Цифрова анимация:
- В дигиталната анимация софтуерът се използва за създаване и манипулиране на цифрови изображения, което позволява на аниматорите да създават по-сложни и детайлни поредици.
- Прилага се същият принцип на постоянство на зрението, където поредица от цифрови кадри се показват бързо, за да се създаде илюзията за анимация.
Чрез постоянството на визията memanfaatkan аниматорите могат да създадат илюзията за движение и реалистично движение в анимационни произведения, от традиционна ръчно рисувана анимация до модерни компютърно генерирани изображения (CGI). Този принцип е основен за изкуството и техниката на анимацията, вдъхвайки живот на статични изображения и забавлявайки публиката по целия свят.