Как да се транспонират на диоптрични очила

Трите елемента на очила рецепта са сфера , цилиндър и оста . Сферата коригира късогледство или далекогледство . Цилиндърът коригира количеството на астигматизъм , и оста показва къде се намира корекция на астигматизъм . A очила рецепта , написани на минус цилиндър форма ще изглежда много по-различно от една и съща рецепта , написани на плюс форма цилиндър . Въпреки това, те ще доведат до една и съща визия , когато са монтирани на съответния пациент. Транспониране очила предписания позволява да промените минус цилиндър рецепта в плюс цилиндър рецепта или плюс цилиндър рецепта в минус цилиндър рецепта. Нещата ще трябва
Pencil
Paper
Glasses рецепта
Калкулатор на MarketBook.bg Покажи повече инструкции
транспониране на давността Glasses

1

Погледни цилиндъра на диоптрични очила , която трябва да бъде транспонирана . Цилиндърът е средата на три номера в диоптрични очила . Ако знакът пред стойността на цилиндър е минус , за диоптрични очила е в минус цилиндър форма. Ако знакът пред стойността на цилиндър е плюс , за очила рецепта е в плюс форма цилиндър .

2

Добавяне на стойност сфера на стойността на цилиндър . Резултатът ще бъде новият сфера стойност. Това се прави по отношение на знака плюс или минус пред двете областта и цилиндър стойност. Ако двете стойности са знак минус , новата сфера стойността ще бъде по-голямо отрицателно число . Ако една стойност е знак плюс , а другият е знак минус , новата сфера стойност ще бъде по-малък от оригинала. Новият сфера знак може да бъде плюс или минус . Ако двете стойности са знак плюс , новата сфера стойността ще бъде по-голямо положително число .


3

Промяна на знака в предната част на цилиндъра до обратното на това, което първоначално е било. A очила рецепта , която първоначално имаше плюс в предната част на цилиндъра сега ще има минус . Едно, че първоначално имаше минус в предната част на цилиндъра сега ще има един плюс .

4

Добавяне на 90 градуса, за да се изважда или 90 градуса от стойността на ос . Стойността на оста трябва да бъде между 0 и 180. Ако първоначалната стойност ос е 30 , 90 градуса ще бъдат добавени за да направи нова ос стойност 120. Ако първоначалната стойност ос е 100, 90 градуса ще бъдат извадени , за да направи новата стойност ос 10 .